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想za可以选择强制下线,但仍然是金丹、元婴期的玩家占据整个玩家人数的80%,大家都是普通人,在现实世界已经够C蛋了,在一款s8JING真人CG游戏里面自然都想做人上人。 苏然也为此头疼了一段时间,但也只能由着玩家们爽,在“一道生”里面加了许许多多的炼气、筑基的NPC,由于玩家都是门派的“顶梁柱”,每一位玩家配有仙风道骨的修仙场地与一大堆打杂小弟,来无限增加玩家游戏的身份认同感。 无独有偶,游戏随后推出的各个虚拟世界,都是按照玩家意愿至上的原则。 而这次为VIP客户内测的“血sE旋律”,最大的改变便是取消了玩家自主选择身份等级的规则,玩家仍然可以选择想要玩的“身份”,但身份等级的设定却是系统自主cH0U签而定,为了最大程度的照顾到玩家的心情,每一次系统cH0U签的身份等级只维持一个礼拜,如果玩家对目前的身份等级极度不满,可以等待一个礼拜后的系统cH0U签。 苏然的想法是这样的:即便每一个人的内心,都有想成为强大的、无坚不摧的、高高在上的,但这是社会的文化意识教导每一个人的,在夜深人静时,其实你也可以成为柔软、脆弱、不堪一击、嚎啕大哭的。 更何况,游戏的世界,即便是身份等级低下,也更容易产生王子与灰姑娘,穷小子与公主的Ai情故事。 这里是没有偏见的极乐世界。 当然了,系统的更新远远不止于于此,虽然游戏公司早早地破解了“