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充:不然,我们所有人都会累倒在半路,血量法量满格,但是一根指头都动不了,光躺在那边虚软、任由怪物凌nVe…… ……这、这麽可怕? 柳晚不自觉地视线乱飘,这时才终於发现位在视窗左上角的魔力量条下方,有一个呈橘hsE的、与血量感觉不同的长型数据在一前一後窜动——每当柳晚C作人物奔跑或者走路,就会微妙地减去一点,停下後又会恢复,往前疾驰马上又迅速下窜,然後再飞升—— "这……" 发现了吗?T力是很重要的数值!有些人在PVP时没有注意,明明所有y条件都满足,却y是输给b自己弱的人,就是因为没有随时注意自己的T力跟不跟得上C作! ——柳晚突然有了恍然大悟的感觉。 这游戏就是这麽复杂……而探扇也是因为了解到这种程度,才能成为排行榜上赫赫有名的大神。 探扇继续侃侃而谈,发表他徜徉《清宵》一年多的心得: 因为天帝魔尊一般来说只要站着不动就能拉弓或施法,不用耗去太多T力,而太乙渡罪却要不断移动透过JiNg良的C作技巧取胜,T力更容易消耗的缘故,才会被称为C作难度之最的门派。 "原来如此……" 柳晚楞楞地点头。这些游戏的奥秘,他从来没有思考过——这也是当然的,毕竟他才玩游戏没两天,当然不可能深入了解到那种层面。 果然,资深玩家与游戏生手注视的角度,从根本来说就不同。 "嘿嘿~但是师父父在PVP的时候明明从来没有输过~前阵子不是还赢了第六名的无上斋斋主嘛~" 这时,雨潺潺巧笑了一下,将自己师父父的英勇事蹟实际cHa入