我的学校里有很多怪东西
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主题上又想采用物语系列的方式一案接一案,导致故事内容与背景主题没有好好呼应,变成四不像。 如果改成我在暑假救了一位x1血鬼後,竟然跑出一位背後神,成天跟着我。想想看这样写起来会不会轻松点?读者会开始想为什麽救了x1血鬼後会跑出一位神呀?神与x1血鬼有关连吗?其实直接把神眼废掉也不会影响本故事。至少到目前的故事来看。 原创X的问题就先到这里,以後可以再讨论。 第二个不足,人物弧线曲线,一般百分之九十都是在讲人的故事,这里趁机可以讨论一下人设,有人不喜欢写,有人喜欢,我的观点跟背景设定类似,但是不需要像背景设定那样严谨,因为人可以变,除了片面的形象和个X外,最主要的是这个人的经历,而这个人物在作者设定的故事背景下可能如何行动,藉由这些行动是否会产生改变等等,这个过程就像是人生曲线,b方从小作文零分的阿强,因为想写情书给心Ai的nV子,最後竟然成为两X畅销作家之类的。 人与人,人与环境,交互作用就会产生冲突和悬念,而这就是人的故事。 说到这里,你想想主角,十六岁不食人间烟火,狂打电动的阿宅,合理吗?电动内容本身其实就是诸多慾望的延伸,连农系佛系本身也是带有逃离世俗的慾望呀!不然打游戏g嘛?直接照三餐念经,暮鼓晨钟不就好了。所以这里出现了冲突,推测主角这种扭曲是有原因的,追求无yu的背後,潜藏着不为人知的秘密。 所以说秘密是什麽?不知道!本故事主角,舍己为人,无yu无求,b草食还草,根本就是无生物状态,一竿子g到底,他的人物弧线好