四人行什么的,不行不行(4)(ai剧情章可略)
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那副JiNg心调试的「冰川」球拍动了手脚。 她没做太明显的破坏,那样容易被发现,而是极其Y险地——微调了拍柄内部传感器的校准参数,并且将拍线张力降低了0.5磅。 这细微的改动,对于普通Ai好者来说几乎无法察觉,但对于依赖JiNg密手感和高科技反馈的顶尖选手而言,无异于在黑暗中弄瞎了她的眼睛。 0.5磅的张力差异,会导致击球时球的形变和出速产生微小偏差;而传感器的错误校准,则会让方苑仪引以为傲的、依赖数据反馈的「重力锚定」和「零度冻结」等技术,全部失准! b赛开始。 周婧果然名不虚传,开局就发动猛攻。「雷震子」每一次挥动都带着沉闷的破风声,击出的球如同出膛Pa0弹,力量骇人。 第一个球,方苑仪便察觉到了不对劲。 她习惯X地用「重力锚定」去接一记角度刁钻的平cH0U球,按照以往的经验和传感器反馈,她应该能轻松地将球稳定地回击到对方后场Si角。然而—— 啪! 球拍触感反馈异常模糊,拍面似乎b平时更“软”,球的出速也慢了一线。原本预想中的JiNg准制导,变成了一个质量不高的中场球! 周婧岂会放过这种机会?她迅猛上网,一记g脆利落的扑杀得分! “1:0!” 方苑仪蹙眉,下意识地看了一眼手中的「冰川」。拍柄的指示灯正常,但手感……不对。